HƯỚNG DẪN CƠ BẢN WIRO SABLENG – CUỒNG CHIẾN RÌU

Vai trò khuyến khíchĐường Caesar

Bộ kỹ năng

  • Dấu ấn 212
  • Hồi chiêu: 90 giây
  • Wiro cường hoá 60 (+ 5 mỗi cấp) cả giáp vật lý lẫn giáp phép (vô hiệu hoá khi chiêu đang hồi), đồng thời hồi cho anh 60% máu khi Wiro nhận sát thương chí tử. Trong 4.5 giây này Wiro sẽ miễn nhiễm khống chế, nhưng không thể hành động và bị giảm 25% cả hai loại giáp. Đồng thời, sẽ có 3 dấu ấn xung quanh anh, đồng đội giẫm lên sẽ giúp Wiro và tướng đó hồi 10% máu. Nếu 3 dấu ấn đều được kích hoạt, hoặc qua 4.5 giây, Wiro sẽ gầm lên gây 150 + (1.0 công vật lý) sát thương phép, và làm chậm tốc chạy của kẻ địch. Bản thân Wiro nhận 50% tốc đánh và 30% tốc chạy trong 5 giây kế.

  • Rìu chiến lực
  • Hồi chiêu: 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 giây
  • Năng lượng 60/65/70/75/80/85
  • Wiro làm mới lại đòn đánh, cường hoá ba đòn đánh kế tiếp. Mỗi đòn sẽ gây thêm 100/130/160/190/220/250 (+0.2 công vật lý) sát thương vật lý. Riêng đòn thứ ba sẽ hất tung kẻ địch trong 0.75 giây
  • Găng chiến lực
  • Hồi chiêu 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 giây.
  • Năng lượng 80/85/90/95/100/105
  • Wiro ủi kẻ địch về phía chỉ định, gây 100/130/160/190/220/250 (+0.4 công vật lý) sát thương vật lý. Nếu kẻ địch bị đẩy vào tường sẽ nhận thêm 50% sát thương từ chiêu thức. Chiêu thức này sẽ gây 250/325/400/475/550/625 (+1.0 công vật lý) sát thương vật lý lên trụ kẻ địch.
  • Thần lực 212
  • Hồi chiêu 45/40/35 giây
  • Năng lượng 120/135/150
  • Wiro vận sức tung rìu gây 300/375/450 (+1.5 công vật lý) sát thương vật lý kèm 1 giây hất tung lên kẻ địch xung quanh. Tụ lực càng lâu, phạm vi ảnh hưởng và sát thương càng lớn, tối đa 1000/1250/1500 (+1.5 công vật lý) sát thương vật lý. Mỗi nạn nhân rơi xuống sẽ gây 50% sát thương chiêu thức lên kẻ địch lân cận (nạn nhân rơi không chịu thêm sát thương này). Wiro có thể di chuyển khi tung chiêu, và hồi chiêu sẽ giảm đi 80% nếu huỷ chiêu.
  • Nội tại: Khi Wiro tung chiêu hoặc cường hoá đánh thường sẽ tạo lốc xoáy xung quanh bản thân trong 3 giây, gây 38/42/46 (+0.25) sát thương phép mỗi giây lên mọi kẻ địch, kể cả công trình.

Thứ tự tăng chiêu

  Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 7 Cấp 8 Cấp 9 Cấp 10 Cấp 11 Cấp 12 Cấp 13 Cấp 14 Cấp 15
                             
x   x   x   x   x   x        
  x       x       x     x x x
      x       x       x      

Ngọc bổ trợ

Công vật lý +2

Xuyên giáp +3.6

Tốc đánh +1%

Tốc chạy +1%

Công vật lý +0.9

Xuyên giáp +6.4

 

Trang bị

Trang bị khuyến khích

Lý giải lối lên trang bị

  • Hai mạng không bao giờ là thừa, còn ba mạng thì thật là quá đáng!
  • Wiro sẽ cần nhiều miễn thương, bởi khi đang sử dụng Dấu ấn 212, anh bị giảm giáp / giáp phép
  • Trang bị giúp Wiro biến thành một con quái vật thực sự
  • Với những vị tướng có kĩ năng cường hoá đòn đánh thì tội gì không mua Phức hợp kiếm
  • Là Đấu Sĩ cục súc thì Wiro sẽ rất thích chiếc áo choàng này
  • Nếu các Kiện Tướng tụ lực được một cú Thần lực 212 tố đa sát thương, Nanh Fenrir sẽ giúp các Kiện Tướng có được Mega Kill trong truyền thuyết

Lưu ý khi chơi Wiro

Wiro là một trong những Đấu Sĩ cục súc nhất trò chơi, cứ lao vào quẩy điên cuồng đi

Nhớ gọi đồng đội tới giẫm vào Dấu ấn 212 để được hồi máu

Nếu có thể, hãy ủi kẻ địch vào trụ của chúng để một bàn tay trúng nhiều đích nhé!